本研究基于一般攻击模型,探讨通过沙盘游戏干预暴力电子游戏接触程度对攻击行为的影响的效果。通过问卷筛查(媒体接触问卷、儿童攻击行为量表)、班主任推荐、家长同意后,采取沙盘游戏对一名二年级小学生进行5 次的沙盘游戏干预。结果发现,沙盘...更多>>